Inscrição para jantar mistério

Os convidados escolhem uma personagem, cada uma só uma vez, e deixam um e-mail para as pistas secretas.

O que inclui

Cada personagem só pode ser escolhida uma vez e depois aparece como ocupada; quem quer ter muito protagonismo diz se aceita ser o assassino.

  1. 1
    O seu nome
  2. 2
    E-mail para receber as suas pistas secretas
  3. 3
    Escolha a sua personagemVitória Andrade, a herdeiraSr. Gouveia, o mordomoInspetor TelesLola Fontaine, a cantora de jazzDr. Pimentel, o médico da famíliaCoronel Vasconcelos, na reformaSurpreendam-me
  4. 4
    Quanto quer representar? 1 é uma aparição discreta, 5 é a grande cena
  5. 5
    Aceita ser o assassino?Sim, consigo manter a cara sériaPrefiro resolver o crimeSó se a resposta a “Quanto quer representar? 1 é uma aparição discreta, 5 é a grande cena” for 4+
  6. 6
    Há alguma coisa que não coma ao jantar?

Como distribuir os papéis

Envie a ligação três semanas antes, para os convidados terem tempo de arranjar um traje. Ponha o ano, o cenário e o código de vestuário na introdução: 1925 quer dizer pérolas, suspensórios e cabelo com brilhantina.

Uma pessoa por personagem é o que todos os jogos em caixa pressupõem. Cada papel fica bloqueado assim que é escolhido, por isso nunca aparecem dois mordomos.

A escala de representação diz-lhe quem quer os grandes momentos. Dê o inspetor e os papéis mais vistosos a quem escolheu 4 ou 5, e as partes mais discretas a quem escolheu 1 ou 2.

Envie as pistas secretas de cada personagem por e-mail uma semana antes. Os convidados leem-nas em casa e chegam já dentro do papel.

Perguntas sobre a inscrição para jantar mistério

Quantas personagens devo pôr na lista?

Tantas quantas o elenco do seu jogo. Este formulário tem seis papéis mais Surpreendam-me, que não tem limite e é para convidados que não se importam de fazer um papel secundário. Junte ou retire opções para corresponder à sua caixa ou guião. A maioria dos jogos em caixa funciona com seis a dez jogadores. Distribua os papéis de quem escolheu Surpreendam-me assim que as inscrições fecharem, para que as pistas ainda saiam uma semana antes.

Como escolho o assassino?

Escolha entre os convidados que disseram que sim à pergunta do assassino, de preferência quem tem a melhor cara de jogador de póquer. Diga-o só a essa pessoa, por e-mail, e dê-lhe uma folha de pistas que os outros não têm. A pergunta só aparece a quem avalia a sua representação com 4 ou 5. Se ninguém disser que sim, pergunte em privado ao convidado mais extrovertido antes de enviar as pistas.

Os casais podem inscrever-se juntos?

Cada pessoa inscreve-se e fica com um papel próprio. Os casais escolhem muitas vezes personagens ligadas, como a herdeira e o mordomo, o que lhe dá uma intriga secundária pronta. Peça-lhes que se inscrevam com poucos minutos de diferença, porque cada papel desaparece assim que alguém o escolhe. Cada um dá o seu e-mail, para que as pistas secretas continuem secretas.