Modelos de entretenimento
As pessoas inscrevem-se em noites de jogos, espetáculos, concursos e torneios a partir de uma só ligação.
- Inscrição de equipas para noite de quizAs equipas inscrevem-se com o nome e o número de jogadores, e sabe quantas mesas pôr.
- Formulário de passatempoCada participante deixa a conta, aceita o regulamento e indica amigos, e o sorteio faz-se a partir da lista.
- Confirmação de presença para ver o jogo juntosSaiba quantos vêm ver o grande jogo, por quem torce cada adepto e o palpite de cada um.
- Inscrição para noite de karaokeOs cantores põem a música na fila a partir do telemóvel e dizem se querem um parceiro de dueto.
- Inscrição em show de talentosAs atuações inscrevem-se com o tipo, as necessidades de palco e um vídeo, e o alinhamento fica fácil de montar.
- Confirmação de presença na noite de cinemaOs convidados respondem e votam no filme, e na noite passa o mais votado.
- Inscrição em concurso de cosplayOs cosplayers inscrevem-se numa divisão com uma imagem de referência e a sua música de entrada.
- Inscrição para pintura e vinhoOs convidados reservam um cavalete numa de três noites, e prepara exatamente esse número de telas.
- Inscrição em concurso de fotografiaOs fotógrafos enviam uma fotografia com um título e a autorização para a mostrar.
- Reserva de grupo em escape roomOs grupos escolhem uma sala e um horário, e cada horário só é reservado uma vez.
- Confirmação de presença na noite de póquerOs jogadores ficam com um de dezasseis lugares, e fica a saber quem leva os petiscos.
- Inscrição para open micOs artistas ficam com um horário de dez minutos a partir do telemóvel, e cada horário aceita uma atuação.
- Confirmação de presença na noite de jogosOs convidados dizem que jogo levam, para organizar as mesas pela duração de cada jogo.
- Reserva de bilhetes para espetáculoAs famílias reservam bilhetes gratuitos para uma de três sessões, e fica a saber quantas cadeiras pôr.
- Formulário de encomenda de rifasOs apoiantes encomendam rifas e dizem quem as vendeu, para cada vendedor receber o crédito.
- Inscrição em torneio de videojogosOs jogadores inscrevem-se com o nome de jogador e a plataforma, e a tabela fecha nos 32.
- Inscrição em concurso de culináriaOs cozinheiros escolhem uma categoria e indicam os alergénios, para o júri e o público saberem o que tem cada panela.
- Candidatura a concurso de bandasAs bandas candidatam-se com uma ligação para a sua música e o mapa de palco.
- Inscrição em caça ao tesouroAs equipas inscrevem-se com o nome de cada jogador e um telemóvel que recebe as pistas.
- Inscrição em torneio de xadrezOs jogadores inscrevem-se no seu escalão com o rating, e cada escalão fecha quando acabam os tabuleiros.
- Inscrição em roteiro de baresOs participantes garantem uma pulseira num grupo de partida e escolhem o tamanho da t-shirt, se a quiserem.
- Confirmação de presença na noite de bingoOs jogadores dizem quantos cartões vão querer, para que quem canta os números imprima os suficientes.
Escolher um formulário de entretenimento
Comece pela noite mais parecida com a sua. Uma inscrição para open mic dá um número a cada atuação; uma inscrição para noite de quiz aceita equipas até a sala encher.
Os formulários com vagas limitadas mostram quantas restam e fecham sozinhos quando enchem, por isso ninguém reserva uma atuação, um lugar ou um cavalete que não existe.
Os formulários de concurso recolhem a participação e os dados de que o júri precisa, como uma imagem de referência ou os alergénios. O Fillio não processa pagamentos, por isso qualquer taxa, bilhete ou sorteio fica a seu cargo, com as regras na introdução.





















