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Rückmeldung zum Online-Spieleabend

Spieler aus verschiedenen Zeitzonen sagen zu und werden vor dem Call auf ausgeglichene Teams verteilt.

Das steckt drin

Wer dabei ist, nennt Zeitzone, Wunschspiele und einen Teampartner. Wer nicht kann, beantwortet nur eine Frage und bekommt eine eigene Abschlussnachricht.

  1. 1
    Ihr Name
  2. 2
    E-Mail für den Link
  3. 3
    Spielen Sie mit?Ja, ich bin dabeiDiesmal nicht
  4. 4
    Ihre ZeitzoneNord- und SüdamerikaEuropa und AfrikaAsien und PazifikNur wenn bei “Spielen Sie mit?” Ja, ich bin dabei gewählt wird
  5. 5
    Spiele, auf die Sie Lust habenCodenamesGartic PhoneQuizAmong UsNur wenn bei “Spielen Sie mit?” Ja, ich bin dabei gewählt wird
  6. 6
    Mit wem möchten Sie gern im Team sein?Nur wenn bei “Spielen Sie mit?” Ja, ich bin dabei gewählt wird

Einen Spieleabend per Video ausrichten

Schicken Sie die Einladung eine Woche vorher und den Link am Nachmittag des Abends. Wer einen Link weit im Voraus bekommt, findet ihn später nicht mehr.

Nach den Zeitzonen richtet sich der Start. Sind die meisten in Europa und ein paar in Amerika, fangen Sie um 21 Uhr deutscher Zeit an, das ist 15 Uhr in New York.

Spielen Sie, was die meisten angekreuzt haben. Browserspiele wie Codenames und Gartic Phone brauchen keine Installation; prüfen Sie bei allem anderen, ob jeder die Apps hat.

Berücksichtigen Sie die Wünsche bei den Teampartnern und verteilen Sie den Rest gleichmäßig. Setzen Sie in jedes Team jemanden, der das Spiel kennt, damit niemand die erste Runde mit Regellesen verbringt.

Fragen zum Online-Spieleabend

Wie viele Spieler passen zu einem Online-Spieleabend?

Sechs bis zwölf passen für die meisten Partyspiele. Bei mehr teilen Sie in zwei Calls mit verschiedenen Spielen auf und wechseln nach der Hälfte. Codenames spielt sich am besten mit vier bis acht Leuten in zwei Teams. Prüfen Sie am Vortag die Zahl der Zusagen in Ihren Antworten und wählen Sie die Spiele, die zur tatsächlichen Spielerzahl passen.

Kann ich es für ein Remote-Teamevent nutzen?

Ja. Passen Sie die Uhrzeit in der Einleitung an Ihr Team an und behalten Sie den Rest. Dank der Frage nach dem Teampartner landen neue Kollegen mit jemandem im Team, den sie kennen. Legen Sie den Spieleabend ans Ende eines Arbeitstags statt in die Mittagspause und begrenzen Sie ihn auf 45 Minuten. An den Zeitzonen sehen Sie, ob eine Startzeit für alle passt oder ob zwei kleinere Runden besser sind.

Was, wenn die Leute Spiele spielen wollen, die nicht auf der Liste stehen?

Fügen Sie sie als Optionen hinzu, oder aktivieren Sie im Editor „Sonstiges“, damit Spieler selbst eines eintragen können. Spielen Sie die zwei mit den meisten Stimmen. Zählen Sie die Kreuze ein paar Tage vor dem Call. Braucht ein Spiel eine App oder eine gekaufte Version, schreiben Sie das in den Optionsnamen, damit es niemand erst zu Beginn des Abends merkt.