Iscrizione alla caccia al tesoro
Le squadre si iscrivono con il nome di ogni giocatore e un telefono che riceve gli indizi.
Cosa contiene
In base al numero di giocatori il modulo chiede il nome di ciascuno, e le squadre con bambini indicano l'età del più piccolo, così lei sa chi farà il percorso per famiglie.
- 1Nome della squadra
- 2Telefono che riceve gli indizi
- 3Quanti giocatori?
- 4NomeChiesto per ogni giocatore
- 5In squadra ci sono bambini?SìNo
- 6Età del giocatore più giovaneSolo se a “In squadra ci sono bambini?” si risponde Sì
Far partire le squadre in orario
Un telefono per squadra riceve gli indizi. All'ora di partenza mandi il primo indizio a tutti i numeri, e nessuno parte in anticipo.
I nomi dei giocatori rendono veloce l'accredito e facile il post sui vincitori. Legga la formazione dall'esportazione invece di chiederla a ogni squadra sulla linea di partenza.
Prepari un percorso più breve per le squadre con bambini piccoli. L'età del giocatore più giovane le dice quali squadre lo faranno prima ancora che arrivino.
Domande sulla caccia al tesoro
Le squadre possono avere più di cinque giocatori?
Sì. Alzi il massimo nella domanda sui giocatori e nella lista dei giocatori. Le squadre oltre i sei tendono a dividersi, per questo quasi tutte le cacce al tesoro si fermano a cinque. Cambi anche l'introduzione, che parla di squadre da due a cinque. Per un gruppo numeroso, come una classe, iscriva invece due squadre, ognuna con il suo telefono per gli indizi.
Posso usarlo per una caccia al tesoro aziendale o per un addio al celibato?
Sì. Cambi l'introduzione ed elimini la domanda sui bambini. Squadra e lista dei giocatori vanno bene per qualsiasi gruppo. In ufficio mescoli i reparti tra le squadre, così le persone conoscono qualcuno di nuovo. Per un addio al celibato funzionano bene due squadre da quattro in gara tra loro. Modifichi il ringraziamento con il suo punto e orario di partenza, perché cita la Torre dell'Orologio a mezzogiorno.
Le squadre possono inviare le foto delle risposte con il modulo?
Non con questo, che serve per l'iscrizione. Di solito le squadre mandano le foto all'organizzatore per messaggio. Per una prova fotografica crei un secondo modulo con un caricamento file per ogni indizio. Metta il nome della squadra come prima domanda, così può abbinare ogni foto a una squadra. Si limiti a cinque o sei indizi fotografici, perché ogni caricamento richiede qualche istante con i dati mobili.











