Confirmação de presença na noite de jogos online
Os jogadores confirmam a partir de vários fusos horários e ficam em equipas equilibradas antes da chamada.
O que inclui
Quem vai jogar indica o fuso horário, os jogos que quer e um colega de equipa; quem não pode vir responde a uma pergunta e recebe uma mensagem final só para si.
- 1O seu nome
- 2E-mail para a ligação
- 3Vai jogar?Sim, contem comigoDesta vez não
- 4O seu fuso horárioAméricasEuropa e ÁfricaÁsia e PacíficoSó se a resposta a “Vai jogar?” for Sim, contem comigo
- 5Jogos que lhe apetecemCodenamesGartic PhonePerguntas de cultura geralAmong UsSó se a resposta a “Vai jogar?” for Sim, contem comigo
- 6Quer alguém na sua equipa?Só se a resposta a “Vai jogar?” for Sim, contem comigo
Organizar uma noite de jogos por vídeo
Envie o convite uma semana antes e a ligação na tarde do próprio dia. Quem recebe uma ligação com muita antecedência perde-a.
Os fusos horários decidem a hora de início. Se a maioria estiver na Europa e alguns nas Américas, comece às 21h de Lisboa, que são 16h em Nova Iorque.
Jogue o que a maioria marcou. Jogos no navegador como Codenames e Gartic Phone não precisam de instalação; para os outros, confirme que todos têm as aplicações.
Use as respostas sobre colegas de equipa e depois equilibre o resto. Ponha em cada equipa alguém que conheça o jogo, para ninguém passar a primeira ronda a ler regras.
Perguntas sobre noites de jogos online
Quantos jogadores funcionam numa noite de jogos online?
Seis a doze funciona para a maioria dos jogos de grupo. Com mais, divida em duas chamadas com jogos diferentes e troque a meio. O Codenames joga-se melhor com quatro a oito pessoas em duas equipas. Na véspera, veja nas respostas quantos disseram que sim e escolha os jogos que servem o número de jogadores que tem de facto.
Posso usá-lo para um convívio de uma equipa remota?
Sim. Mude a introdução para o horário da equipa e mantenha o resto. A pergunta do colega de equipa ajuda quem acabou de entrar a ficar com alguém que conhece. Faça-o ao fim do dia de trabalho em vez de à hora de almoço, e não passe dos 45 minutos. As respostas sobre o fuso horário mostram se uma só hora de início funciona ou se duas sessões mais pequenas servem melhor.
E se quiserem jogar jogos que não estão na lista?
Acrescente-os como opções, ou ative Outro no editor para os jogadores escreverem um. Jogue os dois mais votados. Conte as escolhas alguns dias antes da chamada. Se um jogo precisar de uma aplicação ou de uma cópia paga, diga-o no nome da opção, para ninguém o descobrir no início da noite.







