Cennik

Zapisy na grę miejską

Drużyny zapisują się z imionami wszystkich graczy i telefonem, na który przychodzą zagadki.

Co zawiera

Po podaniu liczby graczy formularz pyta po kolei o imię każdego z nich, a drużyny z dziećmi podają wiek najmłodszego, więc wiesz, kto potrzebuje trasy rodzinnej.

  1. 1
    Nazwa drużyny
  2. 2
    Telefon, na który przyjdą zagadki
  3. 3
    Ilu graczy?
  4. 4
    Imię i nazwiskoPytanie dla każdej pozycji: gracz
  5. 5
    Czy w drużynie są dzieci?TakNie
  6. 6
    Wiek najmłodszego graczaTylko gdy odpowiedź na “Czy w drużynie są dzieci?” to Tak

Jak wypuścić drużyny na czas

Zagadki dostaje jeden telefon na drużynę. Wyślij pierwszą zagadkę SMS-em na wszystkie numery o godzinie startu, a nikt nie wystartuje wcześniej.

Imiona graczy przyspieszają rejestrację i ułatwiają post o zwycięzcach. Czytaj skład z eksportu, zamiast pytać każdą drużynę na linii startu.

Zaplanuj krótszą trasę rodzinną dla drużyn z małymi dziećmi. Z wieku najmłodszego gracza wiesz, które drużyny z niej skorzystają, zanim się pojawią.

Pytania o grę miejską

Czy drużyny mogą liczyć więcej niż pięć osób?

Tak. Podnieś maksimum w pytaniu o liczbę graczy i na liście graczy. Drużyny powyżej sześciu osób zwykle się rozdzielają, więc większość gier kończy się na pięciu. Zmień też wstęp, bo mówi o drużynach od dwóch do pięciu osób. Przy dużej grupie, na przykład klasie szkolnej, zapisz zamiast tego dwie drużyny, a każda dostanie własny telefon do zagadek.

Czy nada się na grę firmową albo wieczór kawalerski?

Tak. Zmień wstęp i usuń pytanie o dzieci. Nazwa drużyny i lista graczy pasują do każdej grupy. Przy grze firmowej mieszaj działy w drużynach, żeby ludzie poznali kogoś nowego. Na wieczorze kawalerskim dobrze sprawdzają się dwie czteroosobowe drużyny ścigające się ze sobą. Zmień ekran podziękowania na własne miejsce i godzinę startu, bo podaje ratusz w południe.

Czy drużyny mogą przesyłać zdjęcia z odpowiedziami przez formularz?

Nie przez ten, bo to formularz zapisów. Drużyny zwykle wysyłają zdjęcia organizatorowi SMS-em. Na rundę zdjęciową zrób drugi formularz z przesyłaniem pliku do każdej zagadki. Postaw nazwę drużyny na początku tego formularza, żeby dopasować każde zdjęcie do drużyny. Ogranicz się do pięciu albo sześciu zagadek zdjęciowych, bo każde przesłanie przez internet mobilny chwilę trwa.