Harga

Borang RSVP malam permainan dalam talian

Pemain menjawab RSVP merentas zon waktu dan disusun ke dalam pasukan yang seimbang sebelum panggilan.

Kandungannya

Pemain yang ikut memberi zon waktu, permainan yang mereka mahu dan rakan sepasukan. Pemain yang tidak dapat ikut menjawab satu soalan dan menerima mesej penutup tersendiri.

  1. 1
    Nama anda
  2. 2
    E-mel untuk pautan
  3. 3
    Nak main?Ya, kira saya sekaliBukan kali ini
  4. 4
    Zon waktu andaBenua AmerikaEropah dan AfrikaAsia dan PasifikHanya jika jawapan “Nak main?” ialah Ya, kira saya sekali
  5. 5
    Permainan yang anda mahu mainCodenamesGartic PhoneKuiz triviaAmong UsHanya jika jawapan “Nak main?” ialah Ya, kira saya sekali
  6. 6
    Ada sesiapa yang anda mahu dalam pasukan anda?Hanya jika jawapan “Nak main?” ialah Ya, kira saya sekali

Menganjurkan malam permainan melalui video

Hantar jemputan seminggu lebih awal dan pautan pada petang hari itu. Orang yang menerima pautan terlalu awal akan kehilangannya.

Zon waktu menentukan masa mula. Jika kebanyakan pemain di Eropah dan beberapa orang di benua Amerika, mulakan pukul 9 malam waktu London, iaitu 4 petang di New York.

Mainkan permainan yang paling banyak ditanda. Permainan pelayar seperti Codenames dan Gartic Phone tidak perlu dipasang. Untuk permainan lain, pastikan semua orang ada aplikasinya.

Gunakan jawapan rakan sepasukan, kemudian seimbangkan selebihnya. Letakkan seorang yang tahu permainan itu dalam setiap pasukan supaya tiada siapa menghabiskan pusingan pertama membaca peraturan.

Soalan tentang malam permainan dalam talian

Berapa ramai pemain sesuai untuk malam permainan dalam talian?

Enam hingga dua belas orang sesuai untuk kebanyakan permainan parti. Jika lebih, bahagikan kepada dua panggilan dengan permainan berbeza dan bertukar di pertengahan. Codenames paling seronok dengan empat hingga lapan orang dalam dua pasukan. Semak jumlah jawapan ya dalam respons anda sehari sebelum, dan pilih permainan yang sesuai dengan bilangan pemain sebenar.

Bolehkah saya gunakannya untuk aktiviti sosial pasukan jarak jauh?

Boleh. Tukar pengenalan kepada masa pasukan anda dan kekalkan yang lain. Soalan rakan sepasukan membantu pekerja baharu dipasangkan dengan seseorang yang mereka kenal. Adakan pada penghujung hari bekerja dan bukan waktu makan tengah hari, dan hadkan kepada 45 minit. Jawapan zon waktu menunjukkan sama ada satu masa mula sesuai atau dua sesi lebih kecil lebih baik.

Bagaimana jika orang mahu main permainan yang tiada dalam senarai?

Tambah sebagai pilihan, atau hidupkan Lain-lain dalam editor supaya pemain boleh menulisnya sendiri. Mainkan dua permainan dengan undi terbanyak. Kira tanda beberapa hari sebelum panggilan. Jika sesuatu permainan memerlukan aplikasi atau salinan berbayar, nyatakan dalam nama pilihan, supaya tiada siapa baru tahu pada awal malam itu.